目录

适用条件

基本操作函数

功能实现函数

测试使用图

算法讲解

初始化

迭代

贝尔曼福特算法代码

全部代码

实验结果

 


适用条件

图中可以有负权,但不能有负圈(圈中弧或边的权值之和小于0)

基本操作函数

  • InitGraph(Graph &G)             初始化函数 参数:图G 作用:初始化图的顶点表,邻接矩阵等
  • InsertNode(Graph &G,VexType v) 插入点函数 参数:图G,顶点v 作用:在图G中插入顶点v,即改变顶点表
  • InsertEdge(Graph &G,VexType v,VexType w) 插入弧函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:在图G两点v,w之间加入弧,即改变邻接矩阵
  • Adjancent(Graph G,VexType v,VexType w) 判断是否存在弧(v,w)函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:判断是否存在弧(v,w)
  • BFS(Graph G, int start) 广度遍历函数 参数:图G,开始结点下标start 作用:宽度遍历
  • DFS(Graph G, int start) 深度遍历函数(递归形式)参数:图G,开始结点下标start 作用:深度遍历
  • Dijkstra(Graph G, int v)  最短路径 - Dijkstra算法 参数:图G、源点v
  • Bellman_Ford(Graph G, int v)  最短路径 - Bellman_Ford算法  参数:图G、源点v 作用:计算不含负圈图的最短路径 返回是否有圈

功能实现函数

  • CreateGraph(Graph &G) 创建图功能实现函数 参数:图G  InsertNode 作用:创建图
  • BFSTraverse(Graph G)  广度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:宽度遍历
  • DFSTraverse(Graph G)  深度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:深度遍历
  • Shortest_Dijkstra(Graph &G) 调用最短路径-Dijkstra算法 参数:图G、源点v
  • Shortest_Bellman_Ford(Graph &G) 调用最短路径- - Bellman_Ford算法  参数:图G

测试使用图

测试用图

算法讲解

 

迭代次数\目标结点v0v1v2v3v4pr
10153

pr[0]=-1,pr[1]=0

pr[2]=0,pr[3]=0

pr[4]=0

201316

pr[0]=-1,pr[1]=0

pr[2]=1,pr[3]=2

pr[4]=3

3013-14

pr[0]=-1,pr[1]=0

pr[2]=1,pr[3]=2

pr[4]=3

4013-12

pr[0]=-1,pr[1]=0

pr[2]=1,pr[3]=2

pr[4]=3

多说一句,其中一个作者 Richard Bellman是动态规划的创始人,上面的表也就体现了动态规划的思想。下面的迭代部分红色部分就是状态转移方程(博主不喜欢用数学的符号化语言进行描述,一般都是理解了用文字来告诉读者)。

初始化

首次迭代结果,即与源点直连的边的权值,若无直连,则为无穷。

迭代

每次迭代都是与上一次迭代结果相比较。迭代次数即与源点之间的边数。迭代结果即min{上次迭代结果,边数增加后的权值之和}。

第二次迭代,目标节点为v2,从源点出发经过两条边到达v2时,最短路径(v0->v1->v2)长度变为3(1+2)。

                      目标节点为v3,从源点出发经过两条边到达v3时,最短路径(v0->v2->v3)长度变为1(5-4)。

                      目标节点为v4,从源点出发经过两条边到达v4时,最短路径(v0->v3->v4)长度变为6(3+3)。

第三次迭代,目标节点为v3,从源点出发经过三条边到达v3时,最短路径(v0->v1->v2->v3)长度变为-1(1+2-4)。

                      目标节点为v4,从源点出发经过三条边到达v4时,最短路径(v0->v2->v3->v4)长度变为4(5-4+3)。

第四次迭代,目标节点为v4,从源点出发经过四条边到达v4时,最短路径(v0->v1->v2->v3->v4)长度变为2(1+2-4+3)。

pr很简单,每次迭代更新就好,就不讲解了。

贝尔曼福特算法代码

//最短路径 - Bellman_Ford算法  参数:图G、源点v 作用:计算不含负圈图的最短路径 返回是否有圈
bool Bellman_Ford(Graph G, int v)
{
	//初始化
	int n = G.vexnum;//n为图的顶点个数
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		D[i] = G.Edge[v][i];
		if (D[i] < INF)Pr[i] = v; //v与i连接,v为前驱
		else Pr[i] = -1;
	}
	D[v] = 0;
	//初始化结束,开始双重循环
	for(int i=2;i<G.vexnum-1;i++)
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++) //j为源点
			for(int k=0;k<G.vexnum;k++) //k为终点
				if (D[k] > D[j] + G.Edge[j][k])
				{
					D[k] = D[j] + G.Edge[j][k];
					Pr[k] = j;
				}
	//判断是否含有负圈
	bool flag = true;
	for (int j = 0; j<G.vexnum - 1; j++) //j为源点
		for (int k = 0; k<G.vexnum - 1; k++) //k为终点
			if (D[k] > D[j] + G.Edge[j][k])
			{
				flag = false;
				break;
			}
	return flag;
}

 算法自带负圈检测,并且可知道负圈包含的节点。若含有负圈,则包含的点的最短路径值不收敛

全部代码

/*
Project: 图-最短路径-Bellman-Ford算法(可含有负权弧)
Date:    2019/10/24
Author:  Frank Yu
基本操作函数:
InitGraph(Graph &G)             初始化函数 参数:图G 作用:初始化图的顶点表,邻接矩阵等
InsertNode(Graph &G,VexType v) 插入点函数 参数:图G,顶点v 作用:在图G中插入顶点v,即改变顶点表
InsertEdge(Graph &G,VexType v,VexType w) 插入弧函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:在图G两点v,w之间加入弧,即改变邻接矩阵
Adjancent(Graph G,VexType v,VexType w) 判断是否存在弧(v,w)函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:判断是否存在弧(v,w)
BFS(Graph G, int start) 广度遍历函数 参数:图G,开始结点下标start 作用:宽度遍历
DFS(Graph G, int start) 深度遍历函数(递归形式)参数:图G,开始结点下标start 作用:深度遍历
Dijkstra(Graph G, int v)  最短路径 - Dijkstra算法 参数:图G、源点v
Bellman_Ford(Graph G, int v)  最短路径 - Bellman_Ford算法  参数:图G、源点v 作用:计算不含负圈图的最短路径 返回是否有圈
功能实现函数:
CreateGraph(Graph &G) 创建图功能实现函数 参数:图G  InsertNode 作用:创建图
BFSTraverse(Graph G)  广度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:宽度遍历
DFSTraverse(Graph G)  深度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:深度遍历
Shortest_Dijkstra(Graph &G) 调用最短路径-Dijkstra算法 参数:图G、源点v
Shortest_Bellman_Ford(Graph &G) 调用最短路径- - Bellman_Ford算法  参数:图G
*/
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<string>
#include<set>
#include<list>
#include<queue>
#include<vector>
#include<map>
#include<iterator>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#define MaxVerNum 100 //顶点最大数目值
#define VexType char //顶点数据类型
#define EdgeType int //弧数据类型,有向图时邻接矩阵不对称,有权值时表示权值,没有时1连0不连
#define INF 0x3f3f3f3f//作为最大值
using namespace std;
//图的数据结构
typedef struct Graph
{
	VexType Vex[MaxVerNum];//顶点表
	EdgeType Edge[MaxVerNum][MaxVerNum];//弧表
	int vexnum, arcnum;//顶点数、弧数
}Graph;
//迪杰斯特拉算法全局变量
bool S[MaxVerNum]; //顶点集
int D[MaxVerNum];  //到各个顶点的最短路径
int Pr[MaxVerNum]; //记录前驱
//*********************************************基本操作函数*****************************************//
//初始化函数 参数:图G 作用:初始化图的顶点表,邻接矩阵等
void InitGraph(Graph &G)
{
	memset(G.Vex, '#', sizeof(G.Vex));//初始化顶点表
									  //初始化弧表
	for (int i = 0; i < MaxVerNum; i++)
		for (int j = 0; j < MaxVerNum; j++)
			G.Edge[i][j] = INF;
	G.arcnum = G.vexnum = 0;          //初始化顶点数、弧数
}
//插入点函数 参数:图G,顶点v 作用:在图G中插入顶点v,即改变顶点表
bool InsertNode(Graph &G, VexType v)
{
	if (G.vexnum < MaxVerNum)
	{
		G.Vex[G.vexnum++] = v;
		return true;
	}
	return false;
}
//插入弧函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:在图G两点v,w之间加入弧,即改变邻接矩阵
bool InsertEdge(Graph &G, VexType v, VexType w, int weight)
{
	int p1, p2;//v,w两点下标
	p1 = p2 = -1;//初始化
	for (int i = 0; i<G.vexnum; i++)//寻找顶点下标
	{
		if (G.Vex[i] == v)p1 = i;
		if (G.Vex[i] == w)p2 = i;
	}
	if (-1 != p1&&-1 != p2)//两点均可在图中找到
	{
		G.Edge[p1][p2] = weight;//有向图邻接矩阵不对称
		G.arcnum++;
		return true;
	}
	return false;
}
//判断是否存在弧(v,w)函数 参数:图G,某弧两端点v和w 作用:判断是否存在弧(v,w) 
bool Adjancent(Graph G, VexType v, VexType w)
{
	int p1, p2;//v,w两点下标
	p1 = p2 = -1;//初始化
	for (int i = 0; i<G.vexnum; i++)//寻找顶点下标
	{
		if (G.Vex[i] == v)p1 = i;
		if (G.Vex[i] == w)p2 = i;
	}
	if (-1 != p1&&-1 != p2)//两点均可在图中找到
	{
		if (G.Edge[p1][p2] == 1)//存在弧
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	return false;
}
bool visited[MaxVerNum];//访问标记数组,用于遍历时的标记
//广度遍历函数 参数:图G,开始结点下标start 作用:宽度遍历
void BFS(Graph G, int start)
{
	queue<int> Q;//辅助队列
	cout << G.Vex[start];//访问结点
	visited[start] = true;
	Q.push(start);//入队
	while (!Q.empty())//队列非空
	{
		int v = Q.front();//得到队头元素
		Q.pop();//出队
		for (int j = 0; j<G.vexnum; j++)//邻接点
		{
			if (G.Edge[v][j] < INF && !visited[j])//是邻接点且未访问
			{
				cout << "->";
				cout << G.Vex[j];//访问结点
				visited[j] = true;
				Q.push(j);//入队
			}
		}
	}//while
	cout << endl;
}
//深度遍历函数(递归形式)参数:图G,开始结点下标start 作用:深度遍历
void DFS(Graph G, int start)
{
	cout << G.Vex[start];//访问
	visited[start] = true;
	for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
	{
		if (G.Edge[start][j] <INF && !visited[j])//是邻接点且未访问
		{
			cout << "->";
			DFS(G, j);//递归深度遍历
		}
	}
}
//最短路径 - Dijkstra算法 参数:图G、源点v3
void Dijkstra(Graph G, int v)
{
	//初始化
	int n = G.vexnum;//n为图的顶点个数
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		S[i] = false;
		D[i] = G.Edge[v][i];
		if (D[i] < INF)Pr[i] = v; //v与i连接,v为前驱
		else Pr[i] = -1;
	}
	S[v] = true;
	D[v] = 0;
	//初始化结束,求最短路径,并加入S集
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		int min = INF;
		int temp;
		for (int w = 0; w < n; w++)
			if (!S[w] && D[w] < min) //某点temp未加入s集,且为当前最短路径
			{
				temp = w;
				min = D[w];
			}
		S[temp] = true;
		//更新从源点出发至其余点的最短路径 通过temp
		for (int w = 0; w < n; w++)
			if (!S[w] && D[temp] + G.Edge[temp][w] < D[w])
			{
				D[w] = D[temp] + G.Edge[temp][w];
				Pr[w] = temp;
			}
	}
}
//最短路径 - Bellman_Ford算法  参数:图G、源点v 作用:计算不含负圈图的最短路径 返回是否有圈
bool Bellman_Ford(Graph G, int v)
{
	//初始化
	int n = G.vexnum;//n为图的顶点个数
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		D[i] = G.Edge[v][i];
		if (D[i] < INF)Pr[i] = v; //v与i连接,v为前驱
		else Pr[i] = -1;
	}
	D[v] = 0;
	//初始化结束,开始双重循环
	for(int i=2;i<G.vexnum-1;i++)
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++) //j为源点
			for(int k=0;k<G.vexnum;k++) //k为终点
				if (D[k] > D[j] + G.Edge[j][k])
				{
					D[k] = D[j] + G.Edge[j][k];
					Pr[k] = j;
				}
	//判断是否含有负圈
	bool flag = true;
	for (int j = 0; j<G.vexnum - 1; j++) //j为源点
		for (int k = 0; k<G.vexnum - 1; k++) //k为终点
			if (D[k] > D[j] + G.Edge[j][k])
			{
				flag = false;
				break;
			}
	return flag;
}
//输出最短路径
void Path(Graph G, int v)
{
	if (Pr[v] == -1)
		return;
	Path(G, Pr[v]);
	cout << G.Vex[Pr[v]] << "->";
}
//**********************************************功能实现函数*****************************************//
//打印图的顶点表
void PrintVex(Graph G)
{
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		cout << G.Vex[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
//打印图的弧矩阵
void PrintEdge(Graph G)
{
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
		{
			if (G.Edge[i][j] == INF)cout << "∞ ";
			else cout << G.Edge[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}
//创建图功能实现函数 参数:图G  InsertNode 作用:创建图
void CreateGraph(Graph &G)
{
	VexType v, w;
	int vn, an;//顶点数,弧数
	cout << "请输入顶点数目:" << endl;
	cin >> vn;
	cout << "请输入弧数目:" << endl;
	cin >> an;
	cout << "请输入所有顶点名称:" << endl;
	for (int i = 0; i<vn; i++)
	{
		cin >> v;
		if (InsertNode(G, v)) continue;//插入点
		else {
			cout << "输入错误!" << endl; break;
		}
	}
	cout << "请输入所有弧(每行输入起点,终点及权值):" << endl;
	for (int j = 0; j<an; j++)
	{
		int weight;
		cin >> v >> w >> weight;
		if (InsertEdge(G, v, w, weight)) continue;//插入弧
		else {
			cout << "输入错误!" << endl; break;
		}
	}
	cout << "图的顶点及邻接矩阵:" << endl;
	PrintVex(G);
	PrintEdge(G);
}
//广度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:宽度遍历
void BFSTraverse(Graph G)
{
	for (int i = 0; i<MaxVerNum; i++)//初始化访问标记数组
	{
		visited[i] = false;
	}
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)//对每个连通分量进行遍历
	{
		if (!visited[i])BFS(G, i);
	}
}
//深度遍历功能实现函数 参数:图G 作用:深度遍历
void DFSTraverse(Graph G)
{
	for (int i = 0; i<MaxVerNum; i++)//初始化访问标记数组
	{
		visited[i] = false;
	}
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)//对每个连通分量进行遍历
	{
		if (!visited[i])
		{
			DFS(G, i); cout << endl;
		}
	}
}
//调用最短路径-Dijkstra算法 参数:图G
void Shortest_Dijkstra(Graph &G)
{
	char vname;
	int v = -1;
	cout << "请输入源点名称:" << endl;
	cin >> vname;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
		if (G.Vex[i] == vname)v = i;
	if (v == -1)
	{
		cout << "没有找到输入点!" << endl;
		return;
	}
	Dijkstra(G, v);
	cout << "目标点" << "\t" << "最短路径值" << "\t" << "最短路径" << endl;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		if (i != v)
		{
			cout << "  " << G.Vex[i] << "\t" << "        " << D[i] << "\t";
			Path(G, i);
			cout << G.Vex[i] << endl;
		}
	}
}
//调用最短路径- - Bellman_Ford算法  参数:图G
void Shortest_Bellman_Ford(Graph &G)
{
	char vname;
	int v = -1;
	cout << "请输入源点名称:" << endl;
	cin >> vname;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
		if (G.Vex[i] == vname)v = i;
	if (v == -1)
	{
		cout << "没有找到输入点!" << endl;
		return;
	}
	if (Bellman_Ford(G,v))
	{
		cout << "目标点" << "\t" << "最短路径值" << "\t" << "最短路径" << endl;
		for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
		{
			cout << "  " << G.Vex[i] << "\t" << "        " << D[i] << "\t";
			Path(G, i);
			cout << G.Vex[i] << endl;
		}
	}
	else
	{
		cout << "输入的图中含有负圈,不能使用该算法!" << endl;
	}
}
//菜单
void menu()
{
	cout << "************1.创建图       2.广度遍历******************" << endl;
	cout << "************3.深度遍历     4.迪杰斯特拉****************" << endl;
	cout << "************5.贝尔曼福特   6.退出**********************" << endl;
}
//主函数
int main()
{
	int choice = 0;
	Graph G;
	InitGraph(G);
	while (1)
	{
		menu();
		printf("请输入菜单序号:\n");
		scanf("%d", &choice);
		if (6 == choice) break;
		switch (choice)
		{
		case 1:CreateGraph(G); break;
		case 2:BFSTraverse(G); break;
		case 3:DFSTraverse(G); break;
		case 4:Shortest_Dijkstra(G); break;
		case 5:Shortest_Bellman_Ford(G); break;
		default:printf("输入错误!!!\n"); break;
		}
	}
	return 0;
}

实验结果

最短路径与生成树

最短路径(红笔)与生成树

实验结果截图

结果截图

更多数据结构与算法实现:数据结构(严蔚敏版)与算法的实现(含全部代码)

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