【flux教程】玩转FLUX-tools模型,Fill和Redux功能解析和使用心得
大家好,这两天都在玩黑森林团推最新推出的FLUX-tools模型吧。在使用过程中,大家应该有不少心得和体会吧。欢迎大家来和我一起分享交流心得和体会。
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总体来说,我觉得FLUX-tools模型中的Fill模型和Redux模型表现相对要出色。
接下来,我先给大家简单介绍一下这个两个模型的安装以及工作流的使用。注意哦!这两个模型的放置位置是不一样的!我们先看网址:
模型下载后,放入models/unet目录下
模型下载后,放入models/style_models目录下
我们来看下老金比较喜欢的Fill模型的表现,它根据实现的方式不同共有两套工作流,我们先来看下图像重绘(inpaiting)的工作流
我们可以从这个工作流可以看到,Fill模型非常准确地根据提示词的内容把原图的白色裙子修改成了粉色T恤,而且生成的图像风格与原图像一致。
这里,老金又测了一下guidance的数值的变化对最终画像的影响,从左到右,分别为3、15、30、45,
下面,我们再来看下真人图像的表现
我们可以看到Fill模型与之前的两个canny、depth模型一样,guidance值需要大于30。而且Fill模型的图像重绘,无论是真人还是动漫人物的表现还是中规中矩的,基本准确理解提示词,并能够正确实现。
接下来,老金要介绍的Fill模型的扩图功能(ouppainting),也是老金觉得是这个模型的亮点!我们先来看下工作流
光看工作流,可能还没什么感觉,我再给大家看下扩图后与原图的比较
我们可以看到,Fill模型非常准确地识别出图像中的人物、背景,并准确地分别实现人物和背景的再创作,毫无违和感,再也不用为难看的接缝而烦恼咯!这个要比之前老金所使用的各种扩图工作流要好很多。如果,有同学之前也使用过扩图工作流的,肯定深有感触。
之前使用扩图工作流非常繁琐,先要反推原图,然后蒙版生图,再要处理接缝,还要统一图像色彩。总之,林林总总一大堆节点处理。
而现在简单咯,只需要在提示词里写“beautiful scenery”,或这什么都不写,Fill模型都可以准确地识别原图中的元素,并发挥想象,生成令人满意的图片。
Fill模型介绍完了,老金再给大家介绍一下Redux模型
要正确使用Redux模型,还需要下载一个clip模型,网址如下:
https://huggingface.co/Comfy-Org/sigclip_vision_384/tree/main
模型下载后,放入models/clip_vision目录下
然后看下工作流
根据这个模型的介绍,它是一个类似ipadapter的风格转移模型。但是,老金觉得它更像是一个训练到一半的模型,Redux模型只是实现了把多个图片内容融合在一起,但没有考虑类似比列,语义方面的问题。
我们看下通过Redux模型生成的图像
如果要使用Redux模型正确出图,根据出图的表现,老金给出的建议:
要在多张图片中,先确定一个主体,然后其他的图片只保留你所要添加的内容,其余背景之类的都要去除。类似下图
总的来说,黑森林团队还是为了丰富FLUX的生态跨出了一步,期待,后续希望他们能够逐步完善这些工具。
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